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Con questo libro Galloway inizia a pensare ai videogame come a una specifica costruzione culturale, che richiede nuovi strumenti interpretativi. Riferendosi a numerosi ambiti di studio, in particolare alla teoria critica e ai media studies, affronta i videogame non come dei testi, ma come dei processi, degli algoritmi da attraversare. In cinque brevi capitoli riflette su come la 'cultura algoritmica', dovuta anche ai videogame, si intrecci con i concetti di visione, realismo e allegoria. Se le fotografie sono immagini e i film sono immagini in movimento, allora i videogame vanno definiti come azioni.
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| Ean | 9788832231533 |
| Titolo | GAMING - SAGGI SULLA CULTURA ALGORITMICA |
| Autore | GALLOWAY ALEXANDER R. PEDINI G. (CUR.) SALVADOR M. ( |
| Editore | LUCA SOSSELLA EDITORE |
| Collana | NUMERUS |
| Data pubblicazione | 16/02/2022 |