Skip to product information
Chi sono le figure femminili che popolano i videogiochi? E cosa ci raccontano su di noi, sul nostro immaginario, sulla società? Dalla principessa Zelda alla strega Bayonetta, dalle eroine di Mass Effect alle creature di mondi distopici e fantastici, 'PlayHer' indaga ruoli e rappresentazioni del femminile che si intrecciano con miti antichi, fiabe, storia e cultura pop. Alcune di queste figure combattono, altre curano alcune sono dee, vampire, soldate o IA. Alcune vivono ai margini, altre al centro di universi narrativi che riflettono - e talvolta sovvertono - simboli e narrazioni di genere. I videogiochi sono più di un semplice intrattenimento: sono uno spazio culturale potente e in continua evoluzione. Giulia Martino e Francesco Toniolo li osservano come veri e propri laboratori di narrazione, capaci di ridefinire modelli, identità e possibilità all'interno dell'immaginazione collettiva.
Normally available within 7 working days
| Ean | 9791255541196 |
| Titolo | PLAYHER RAPPRESENTAZIONI FEMMINILI NEI VIDEOGIOCHI |
| Autore | MARTINO GIULIA TONIOLO FRANCES |
| Editore | TLON |
| Collana | NUMERI PRIMI |
| Data pubblicazione | 25/06/2025 |